Noticias


Día del Software Libre y Observación Lunar: Soberanía digital, astronomía escolar y cultura abierta en el aula STEAM

La Luna es el laboratorio celeste más cercano, accesible y cautivador para el aula de ciencias. Su estudio sistemático permite abordar conceptos astronómicos y físicos fundamentales

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Guía Docente Stemio: Feria de Creadores STEAM

Proponemos transformar el evento escolar en una Feria de Creadores.

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Computación física y neurodiversidad en el aula STEAM: Estrategias DUA para potenciar a estudiantes con TEA y TDAH

El marco del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) sostiene que las barreras no residen en el estudiante, sino en el diseño de las experiencias educativas. Bajo este enfoque, aseguramos que cada alumno encuentre su propia vía de participación:

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Rendición cognitiva vs. Copiloto docente: La advertencia de Nueva York y el verdadero rol de la IA en el aula

El desafío de la escuela contemporánea consiste en alfabetizar en inteligencia artificial desde la comprensión de sus mecanismos (datos, entrenamiento, sesgos) y no desde la veneración ciega de sus resultados. El aula debe ser el espacio protegido donde s

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La IA en el punto de mira: ¿Estamos ante una nueva era de vulnerabilidades digitales?

El problema radica en la naturaleza de "doble uso" de esta tecnología. La misma potencia que permite proteger infraestructuras críticas contra ataques complejos es, paradójicamente, la herramienta ideal para automatizar ciberataques a gran escala.

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